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「白竜~LEGEND~」

「白竜~LEGEND~」についてのお知らせ

上記のサイトでの「白竜~LEGEND~」とは 一度検索してみてください。


フィリピンでも

(Philippine Nuclear Research Institute、PNRI)
http://www.pnri.dost.gov.ph/
03/24 一時的ですか福島のものと思われるものが確認されていたようです。
現在は問題ないようです。

DWD

ドイツ気象サービス(DWD)の詳細(ドイツ語)
http://www.dwd.de/

ページ下部の画像LOOP STARTENをクリックすると6時間ごとの海洋汚染範囲がでてくる。
あくまで 潮の流れ等考慮しているが日本では公開する機能機関がないので あくまで参考に。

あいさつの魔法 AC

あたまから離れなくなった。
このときだから 基本なことだと思う。
http://saki.ky-3.net/Entry/37/

theme : アニソン・キャラソン
genre : 音楽

Microsoft Games Urban Assault 裏技

発売 1998/10/08 古いゲームだがユーザー側でプログラムの編集もメモ帳で可能で当時としては3D(立体のようには見えるものではない 奥行きがあるようにしている)ゲーム動作もスムーズでよくできたゲーム。 
しかもボイス機能あり。
以下 おぼえのため記録する。

① C:\Program Files\Microsoft Games\Urban Assault\DATA\SCRIPTS\user.scrをメモ帳で開く。
  敵でデータは同じフォルダ内のfeinde.scrから入手する。
② 新規機種は 以下の機種を追加164(163以下は他の番号とカブル)からにすること
  name 半角カナ 英数はOK 全角は不可。
   ;部・endも入れること
  type_icon は部隊マネジャーのアイコンを意味する。
  energy値を高くすると 機種生成が遅くなる。
  shield を高くすると対防御率がアップする
  ;はコメント欄
;----------------------------------------------------------------------------------
;
; BRONSTEIJN
;
; KAMPFSATELLIT-Satellit
; mit den absolut tlichsten Waffen.
; (PS.: Hubschrauber-FlugModell)
;
new_vehicle 164
model = heli
name = ブロンスタイン
wireframe = wireless/otlSATT2.sklt
vo_type = 9 ; heavy aircraft

energy = 40000
shield = 25
mass = 350
force = 7500
maxrot = 5
airconst = 70.0
height = 250.0
radius = 60.0
overeof = 12.0
vwr_radius = 60.0
vwr_overeof = 30.0
adist_sector = 800
adist_bact = 750
sdist_sector = 0
sdist_bact = 400

vp_normal = 153 ; siehe visproto.lst
vp_fire = 153
vp_megadeth = 154
vp_wait = 153
vp_dead = 155
vp_genesis = 156
type_icon = 8

gun_angle = 0 ; 0.3 Hier kanns eben ja NICHT ruhig schief rauskommen !
weapon = 34 ; siehe WEAP.SCR

pal_explode_slot = 1 ; ROT
pal_explode_mag0 = 0
pal_explode_mag1 = 0.5
pal_explode_time = 100

shk_explode_slot = 1
shk_explode_time = 200
shk_explode_mag0 = 4
shk_explode_mag1 = 3
shk_explode_x = 1
shk_explode_y = 0
shk_explode_z = 0
shk_explode_mute = 1

dest_fx = death_48_26_-10_2 ; Hier lasse ich einige seiner Waffen explodieren.
dest_fx = death_41_-20_-37_10
dest_fx = death_42_14_-46_20
dest_fx = death_41_11_-41_7
dest_fx = death_45_-30_-24_-30
dest_fx = death_81_-11_-23_-40
dest_fx = death_46_+20_-24_-25
dest_fx = death_84_21_-26_1

job_fightrobo = 6 ; 8
job_fightflyer = 1 ; 4
job_fighthelicopter = 6 ; 9
job_fighttank = 10
job_conquer = 9
job_reconnoitre = 2

end



③ 13番目の機種(エビルファルツ)は通常出てこないが
  13の以下の内容がuser.scrにあるか確認すること。
  多分あるはずだが なければ追加する。
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;
; EVILFURZ
;
; Der Unglaubliche. Nur zu DEBUG-Zwecken !
;
new_vehicle 13
model = tank
name = エビルファルツ
energy = 200000
shield = 100
radar = 5
mass = 400
force = 20000
maxrot = 1.8
airconst = 200
height = 200
radius = 10
overeof = 8
vwr_radius = 30
vwr_overeof = 40 ; 30.0
vp_normal = 89
vp_fire = 91
vp_megadeth = 90
vp_wait = 92
vp_dead = 93
vp_genesis = 94
type_icon = J

weapon = 13 ; siehe weapon.lst
mgun = 49 ; siehe weapon.lst
gun_angle = 0.3
fire_x = 0
fire_y = -15
fire_z = 0

job_fightrobo = 10
job_fightflyer = 10
job_fighthelicopter = 10
job_fighttank = 10
job_conquer = 10
job_reconnoitre = 10

end

④ MICROSOFT URBAN ASSAULT起動
⑤ 1エリア(チュートリアル1箇所でOK)
⑥ URBAN ASSAULTを保存し終了する
⑦ C:\Program Files\Microsoft Games\Urban Assault\SAVE\プレイヤー1\user.txtを開く。
⑧ 例えば 13番の機種を出す場合は enableで保存。
  他の機種は通常出てきますのでdisableで可能。
  164の新規機種は164をenableにし保存すること。
⑨ user.txt内に164が追加されている。
modify_vehicle 164
enable = 1
disable = 2
disable = 3
disable = 4
disable = 5
disable = 6
disable = 7
shield = 25
energy = 40000
num_weapons = 0
weapon = 34
radar = 1
fire_x = 0.00
fire_y = 0.00
fire_z = 0.00
end


1.レジスタンス 
2.スルゴガー 
3.マイコニア 
4.ターカスト 
5.ブラックセクト 
6.ゴアカフ
ちなみに  レジスタンスしか変更できないようです。
他のものを変更すると ゲームが起動してくれなかった

enableなら変更可、disableなら変更不可。 
武器系の変更もゲームが起動してくれなかった

再度ゲームを起動し 変更したプレイヤーのをロードし
変更した機種がはいっているか確認する。
0001.jpg

0002.jpg

他に攻略情報を入手する場合は Microsoft Games Urban Assaultかアーバンアサルト等で検索するとでてくる。
上記の改造をトライしたい人は 他のサイトのほうが明確に解説している。

以上
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